WWE 2K25: Patchnotizen für 1.11

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Allgemein

  • Verbesserte Stabilität und Leistung

Kamera Technik

  • Kamera Driften in Zwischensequenzen wurde angepasst
  • Präsentationsoptionen zeigen jetzt nicht verfügbare Einstellungen ausgegraut statt sie auszublenden
  • Charakter Tracking bei Leiter Finishern wurde verbessert
  • Kamerakollision an Turnbuckle-/Eckpositionen wurde optimiert, damit Turnbuckle-Pads nicht mehr die Action verdecken
  • Splitscreen wird in einigen Situationen nur mit KI Managern aktiviert
  • Kamera Logik bei Multifall Spiele wurde überarbeitet
  • Action Kameras im MyGM Backstage Bereich werden nicht mehr blockiert
  • Logik wurde verbessert, wann zu Action-Kameras gewechselt werden kann, um abrupte Schnitte bei kurzen Animationen zu vermeiden
  • Timing der Zuschauer Action Kamera bei Taunts wurde optimiert
  • Kamerakollision in der WWE Archives Backstage Arena wurde verbessert
  • Logik für den Wechsel in den Zuschauermodus beim Manager Rauswerfen wurde verbessert
  • Die Third Person Kamera verfügt jetzt über eigene Tiefenschärfeeinstellungen
  • Viele weitere kleine Verbesserungen

Create

  • Stabilitätsverbesserungen für alle Modi
  • CAA
    • Arena Filme in benutzerdefinierten Arenen laden jetzt zuverlässig wie eingestellt
    • Hervorgehobene Objekte blinken jetzt korrekt
    • Blinkeffekte von Objekten werden beim Verlassen des aktuellen Bildschirms ordnungsgemäß entfernt
    • Arena Beleuchtung bricht den Bildschirm im Einfügemodus nicht mehr ab, sondern verlässt den Modus wie gewohnt.
  • CAS
    • Abstürze nach Schnell Speichern wurden überarbeitet
    • Haarglanz kann jetzt angepasst werden
    • Anpassungsoptionen funktionieren jetzt wie vorgesehen
    • Kamerablenden bei der Vorschau bestimmter Teile optimiert
    • „Teile wechseln“ funktioniert jetzt beim Platzieren von Bildern wie erwartet
    • Bilder können jetzt auch als Face Paint verwendet werden
  • CAE/CAVic
    • Geänderte Musik wird jetzt korrekt im Match abgespielt

Zwischensequenzen

  • Neuer Single Entrance für Cody Rhodes
  • Neuer Tag Entrance für Fraxiom
  • Neuer Tag Entrance für Liv Morgan und Dominik Mysterio

Gameplay

  • „Schnell Aufstehen“ Aktionen (z. B. Sofortige Erholung, Possum Attacke) kosten nun jedes Mal mehr Spezialenergie und sind nach mehrfacher Nutzung nicht mehr verfügbar
  • Reversal Zeitfenster wurde angepasst und es wird bei häufiger Nutzung hintereinander schwieriger
  • Spezialenergie durch Kickouts aus einem Pin wurde verringert
  • Spezialenergie durch Chain Wrestling wurde reduziert
  • Die Vitalitätsanzeige wurde angepasst, sodass dauerhafter Schaden nun langsamer aufgebaut wird
  • Neue Carry Möglichkeiten für bestimmte Bodengriffe wurde hinzugefügt. Je nach Schwierigkeitsgrad nutzt die KI Carry, um bestimmte Finisher auszuführen
  • KI setzt Possum Pins jetzt seltener ein
  • KI Einstellungen werden jetzt besser genutzt, um auf Feeding Situationen im oder außerhalb des Rings zu reagieren
  • KI führt nach einem Irish Whip am Ringrand nicht mehr automatisch einen Running Attack aus
  • KI trifft bessere Entscheidungen nach Reversals und alle Signatures und Finisher werden dabei berücksichtigt
  • KI Logik wurde so angepasst, dass manchmal Wake Up Taunts anstelle einer manuellen Neupositionierung verwendet werden.
  • KI prüft bei Springboard Angriffen jetzt besser, ob ein Unterbrechen durch das Ziel wahrscheinlich ist
  • Häufigkeit von Prellungen wurde angepasst, um den Realismus zu erhöhen.
  • KI verwendet Leverage Pins etwas seltener
  • Wahrscheinlichkeit für Trading Blows Sequenzen wurde verringert
  • Wahrscheinlichkeit für Chain Wrestling zu Beginn eines Matches wurde erhöht
  • Feeding System wurde überarbeitet und das Herausrollen wird bei nur zwei Wrestlern im Ring verringert

MyGM

  • Roster Updates und neue Superstars hinzugefügt
  • Benutzerdefinierte Outfits jetzt auch im Offline Modus verfügbar
  • Leistungsoptimierungen
  • Diverse Fehlerbehebungen

The Island

  • Aufgaben für Kapitel 2 sind jetzt verfügbar
  • Neue Ausrüstung ist im CAS Shop erhältlich
  • Verbesserte Stabilität und viele weitere Fehlerbehebungen

Universum

  • Verbesserte Stabilität
  • Schiedsrichterplätze werden jetzt korrekt besetzt
  • Gauntlet Eliminator Matches sind jetzt auf maximal 8 Superstars im Ring begrenzt
  • Doppeltitel Matches werden jetzt korrekt dargestellt.
  • Matchkarten werden jetzt korrekt dargestellt
  • Abläufe bei der Erstellung von Championship Matches nach einem Cash-in bei 2 tägigen PLEs wurden angepasst.
  • Benutzerdefinierte Matcharten wurden verbessert:
    • Benutzerdefinierte Matcheinstellungen wirken sich nicht mehr auf Standardmatches aus
    • No Count Optionen können jetzt korrekt bei benutzerdefinierten Matches genutzt werden
  • Tag Titel wird nicht mehr fälschlich als Einzelgürtel angezeigt
  • Spezial Gastschiedsrichter Anzeige kann in Universum Matches jetzt deaktiviert werden
  • Balancing Slider wirken sich jetzt auf Universum Matches aus
  • Superstars erscheinen in Zwischensequenzen jetzt nicht mehr im Manager Outfit als falscher Charakter
  • Eingänge bleiben nach der Universe Match Bearbeitung jetzt wie gewünscht erhalten
  • Unterstützung für Titelmatches bei mehreren Rivalitätsaktionen wurde hinzugefügt
  • Handhabung beim Akzeptieren von zukünftigen Matches in Promos wurde verbessert, sodass die beiden Superstars nicht mehr dauerhaft versuchen, das Booking zu erfüllen, nachdem das Match bereits stattgefunden hat.
  • „Tage gehalten“ Statistiken für bestimmte Frauen Meisterschaften werden jetzt korrekt angezeigt