Allgemein
- Verbesserte Stabilität und Leistung
Kamera Technik
- Kamera Driften in Zwischensequenzen wurde angepasst
- Präsentationsoptionen zeigen jetzt nicht verfügbare Einstellungen ausgegraut statt sie auszublenden
- Charakter Tracking bei Leiter Finishern wurde verbessert
- Kamerakollision an Turnbuckle-/Eckpositionen wurde optimiert, damit Turnbuckle-Pads nicht mehr die Action verdecken
- Splitscreen wird in einigen Situationen nur mit KI Managern aktiviert
- Kamera Logik bei Multifall Spiele wurde überarbeitet
- Action Kameras im MyGM Backstage Bereich werden nicht mehr blockiert
- Logik wurde verbessert, wann zu Action-Kameras gewechselt werden kann, um abrupte Schnitte bei kurzen Animationen zu vermeiden
- Timing der Zuschauer Action Kamera bei Taunts wurde optimiert
- Kamerakollision in der WWE Archives Backstage Arena wurde verbessert
- Logik für den Wechsel in den Zuschauermodus beim Manager Rauswerfen wurde verbessert
- Die Third Person Kamera verfügt jetzt über eigene Tiefenschärfeeinstellungen
- Viele weitere kleine Verbesserungen
Create
- Stabilitätsverbesserungen für alle Modi
- CAA
- Arena Filme in benutzerdefinierten Arenen laden jetzt zuverlässig wie eingestellt
- Hervorgehobene Objekte blinken jetzt korrekt
- Blinkeffekte von Objekten werden beim Verlassen des aktuellen Bildschirms ordnungsgemäß entfernt
- Arena Beleuchtung bricht den Bildschirm im Einfügemodus nicht mehr ab, sondern verlässt den Modus wie gewohnt.
- CAS
- Abstürze nach Schnell Speichern wurden überarbeitet
- Haarglanz kann jetzt angepasst werden
- Anpassungsoptionen funktionieren jetzt wie vorgesehen
- Kamerablenden bei der Vorschau bestimmter Teile optimiert
- „Teile wechseln“ funktioniert jetzt beim Platzieren von Bildern wie erwartet
- Bilder können jetzt auch als Face Paint verwendet werden
- CAE/CAVic
- Geänderte Musik wird jetzt korrekt im Match abgespielt
Zwischensequenzen
- Neuer Single Entrance für Cody Rhodes
- Neuer Tag Entrance für Fraxiom
- Neuer Tag Entrance für Liv Morgan und Dominik Mysterio
Gameplay
- „Schnell Aufstehen“ Aktionen (z. B. Sofortige Erholung, Possum Attacke) kosten nun jedes Mal mehr Spezialenergie und sind nach mehrfacher Nutzung nicht mehr verfügbar
- Reversal Zeitfenster wurde angepasst und es wird bei häufiger Nutzung hintereinander schwieriger
- Spezialenergie durch Kickouts aus einem Pin wurde verringert
- Spezialenergie durch Chain Wrestling wurde reduziert
- Die Vitalitätsanzeige wurde angepasst, sodass dauerhafter Schaden nun langsamer aufgebaut wird
- Neue Carry Möglichkeiten für bestimmte Bodengriffe wurde hinzugefügt. Je nach Schwierigkeitsgrad nutzt die KI Carry, um bestimmte Finisher auszuführen
- KI setzt Possum Pins jetzt seltener ein
- KI Einstellungen werden jetzt besser genutzt, um auf Feeding Situationen im oder außerhalb des Rings zu reagieren
- KI führt nach einem Irish Whip am Ringrand nicht mehr automatisch einen Running Attack aus
- KI trifft bessere Entscheidungen nach Reversals und alle Signatures und Finisher werden dabei berücksichtigt
- KI Logik wurde so angepasst, dass manchmal Wake Up Taunts anstelle einer manuellen Neupositionierung verwendet werden.
- KI prüft bei Springboard Angriffen jetzt besser, ob ein Unterbrechen durch das Ziel wahrscheinlich ist
- Häufigkeit von Prellungen wurde angepasst, um den Realismus zu erhöhen.
- KI verwendet Leverage Pins etwas seltener
- Wahrscheinlichkeit für Trading Blows Sequenzen wurde verringert
- Wahrscheinlichkeit für Chain Wrestling zu Beginn eines Matches wurde erhöht
- Feeding System wurde überarbeitet und das Herausrollen wird bei nur zwei Wrestlern im Ring verringert
MyGM
- Roster Updates und neue Superstars hinzugefügt
- Benutzerdefinierte Outfits jetzt auch im Offline Modus verfügbar
- Leistungsoptimierungen
- Diverse Fehlerbehebungen
The Island
- Aufgaben für Kapitel 2 sind jetzt verfügbar
- Neue Ausrüstung ist im CAS Shop erhältlich
- Verbesserte Stabilität und viele weitere Fehlerbehebungen
Universum
- Verbesserte Stabilität
- Schiedsrichterplätze werden jetzt korrekt besetzt
- Gauntlet Eliminator Matches sind jetzt auf maximal 8 Superstars im Ring begrenzt
- Doppeltitel Matches werden jetzt korrekt dargestellt.
- Matchkarten werden jetzt korrekt dargestellt
- Abläufe bei der Erstellung von Championship Matches nach einem Cash-in bei 2 tägigen PLEs wurden angepasst.
- Benutzerdefinierte Matcharten wurden verbessert:
- Benutzerdefinierte Matcheinstellungen wirken sich nicht mehr auf Standardmatches aus
- No Count Optionen können jetzt korrekt bei benutzerdefinierten Matches genutzt werden
- Tag Titel wird nicht mehr fälschlich als Einzelgürtel angezeigt
- Spezial Gastschiedsrichter Anzeige kann in Universum Matches jetzt deaktiviert werden
- Balancing Slider wirken sich jetzt auf Universum Matches aus
- Superstars erscheinen in Zwischensequenzen jetzt nicht mehr im Manager Outfit als falscher Charakter
- Eingänge bleiben nach der Universe Match Bearbeitung jetzt wie gewünscht erhalten
- Unterstützung für Titelmatches bei mehreren Rivalitätsaktionen wurde hinzugefügt
- Handhabung beim Akzeptieren von zukünftigen Matches in Promos wurde verbessert, sodass die beiden Superstars nicht mehr dauerhaft versuchen, das Booking zu erfüllen, nachdem das Match bereits stattgefunden hat.
- „Tage gehalten“ Statistiken für bestimmte Frauen Meisterschaften werden jetzt korrekt angezeigt