WWE 2K25 : Notes de correctif 1.11

PUBLISHED:
UPDATED:

Général

  • Améliorations de la stabilité et performance

Technologie de caméra

  • Correction de problèmes signalés concernant la caméra déviant durant les cinématiques
  • Modification des options de présentation pour afficher les paramètres non disponibles en grisé plutôt que non affichés
  • Amélioration du suivi des personnages lors des finishers en échelle
  • Amélioration des collisions de caméra sur les positions des intersections/coins pour éviter que les pads des intersections n'obstruent l'action
  • Activation de l'écran partagé dans certains cas avec uniquement les managers IA
  • Amélioration de la logique de caméra pour les matchs à chutes multiples
  • Améliorations pour ne plus bloquer les caméras d'action dans les coulisses de MonGM
  • Amélioration de la logique pour s'il y a du temps pour couper vers une caméra d'action afin d'éviter les coupes désorientantes sur les animations très courtes
  • Amélioration du timing de la caméra d'action du spectateur pour les provocations
  • Amélioration des collisions de caméra dans l'arène Coulisses des archives WWE
  • Meilleure logique pour le passage en mode spectateur lors de l'éjection des managers
  • La caméra à la troisième personne a maintenant ses propres paramètres de profondeur de champ
  • Nombreuses autres petites améliorations

Création

  • Corrections de stabilité pour tous les modes
  • CAA
    • Correction de problèmes où Film d'arène ne charge pas le bon film comme appliqué en arènes personnalisées.
    • Correction de problèmes des objets en surbrillance ne clignotant pas correctement.
    • Correction de problèmes des objets clignotants n’ayant pas l'effet désactivé en quittant l'écran actuel.
    • Correction de problèmes des Lumières d'arène annulant l'écran en mode Coller au lieu de quitter ce mode.
  • CAS
    • Correction des plantages après l'utilisation de Sauvegarde rapide.
    • Ajout de la possibilité de modifier la brillance des cheveux.
    • Correction de problèmes des options de personnalisation ne fonctionnant pas comme prévu
    • Correction des problèmes de transitions de caméra lors de la prévisualisation de certains composants.
    • Correction des problèmes avec le bouton “Changer de composant” en plaçant des images.
    • Ajout de la possibilité d'ajouter des images en tant que Peinture de visage.
  • CAE/CAVic
    • Correction des problèmes de musique, si modifiée, n'apparaissait pas en match. Cinématiques
  • Nouvelle entrée seule pour Cody Rhodes
  • Nouvelle entrée en équipe pour Fraxiom
  • Nouvelle entrée en équipe pour Liv Morgan et Dominik Mysterio

Gameplay

  • Ajustement des actions “Relève rapide” (par exemple, Récupération instantanée, Attaque d'opossum) pour coûter plus de Spécial chaque fois exécutés. Après des utilisations répétés, ces actions ne seront plus disponibles.
  • Ajustement des fenêtres de contre pour être plus difficiles lorsqu'ils sont exécutés en succession rapide.
  • Réduction de la quantité de Spécial gagnée lors des libérations.
  • Réduction de la quantité de Spécial gagnée lors des luttes en chaîne.
  • Ajustement de la jauge de vitalité pour que les dégâts permanents s'accumulent plus lentement.
  • Ajout d'une prise en charge de la branche Porter pour certaines saisies au sol. Selon la difficulté, l'IA peut utiliser Porter pour exécuter certains Finishers.
  • Correction de problèmes signalés concernant l'IA effectuant trop fréquemment des soumissions opossum.
  • Ajustement de la logique des paramètres IA pour être correctement utilisés en réponse à un adversaire qui Feede vers une position sur le ring ou au bord du ring.
  • Correction de problèmes signalés concernant l'IA effectuant souvent une Attaque courante immédiatement après un Irish Whip au bord du ring.
  • Amélioration de la logique de l'IA pour la sélection des attaques après un Reversal, afin que toutes les Signatures et les Finishers soient considérés.
  • Mise à jour de la logique de l'IA pour utiliser parfois des provocations de Réveil au lieu d'un repositionnement manuel.
  • Amélioration de la logique de l'IA pour considérer des attaques Springboard afin de mieux détecter si la cible est susceptible d'interrompre la tentative.
  • Ajustement de la fréquence d'apparition des contusions pour renforcer le réalisme.
  • Optimisation de l'IA pour effectuer des soumissions levier légèrement moins fréquemment.
  • Optimisation de l'IA pour réduire la probabilité d'effectuer des Coups échanges.
  • Optimisation de l'IA pour augmenter la probabilité de lancer Lutte en chaine au début du match.
  • Optimisation du système de Feeding pour réduire les déploiements au bord du ring lorsque seuls deux personnages sont sur le ring.

MonGM

  • Mises à jour et ajouts à la sélection
  • Les tenues personnalisées sont maintenant disponibles pour les parties hors ligne
  • Mises à jour de performance
  • Corrections de bugs

The Island

  • Le contenu de la quête du chapitre 2 est maintenant disponible.
  • Nouvel équipement disponible à l'achat dans les boutiques CAS.
  • Diverses corrections de bugs et de stabilité.

Univers

  • Divers correctifs de stabilité
  • Correction de problèmes signalés concernant le remplissage correct des places d'arbitre
  • Mise à jour des matchs éliminatoires à gauntlet pour se limiter correctement à 8 superstars sur le ring
  • Correction de problèmes signalés concernant les matchs à double titre s’affichant incorrectement
  • Correction de problèmes signalés concernant la carte de match
  • Correction de problèmes signalés concernant la génération de matchs de championnat après encaissement en PLEs de 2 jours
  • Divers correctifs aux types de matchs personnalisés, incluant :
    • Correction de problèmes signalés concernant les paramètres des types de matchs personnalisés s'appliquant aux matchs non personnalisés
    • Les options de match sans décompte peuvent désormais être correctement appliquées aux matchs personnalisés
  • Correction de problèmes signalés concernant le championnat par équipe apparaissant en tant que ceinture solo
  • Correction de problèmes signalés concernant l'impossibilité de désactiver la jauge d'arbitre invité spécial dans les matchs univers
  • Correction de problèmes signalés concernant l'équilibrage des curseurs ne s’appliquant pas aux matchs univers
  • Correction de problèmes signalés concernant les Superstars apparaissant parfois en tant qu’une autre dans les cinématiques lors de l’utilisation de tenue de manager
  • Correction de problèmes signalés concernant les entrées se désactivant après la modification d'un match en mode univers
  • Ajout de la prise en charge des matchs titre à plusieurs actions de rivalité
  • Correction de problèmes signalés concernant l'acceptation d'un match futur dans une promotion, résultant parfois sur les deux superstars tentant en continu réaliser la réservation même après que le match a déjà eu lieu.
  • Correction de problèmes signalés concernant les “jours tenus” affichant une statistique incorrecte pour certains championnats féminins.