『WWE 2K25』:パッチノート 1.11

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全般

  • 安定性およびパフォーマンスの改善

カメラ技術

  • カットシーン中にカメラがずれる問題に対応
  • 表示オプションの変更:利用できない設定は非表示ではなくグレー表示に変更
  • ラダー・フィニッシャー時のキャラクター追従の精度を改善
  • ターンバックルやコーナーでのカメラの衝突処理を改善し、パッドがアクションを遮らないように修正
  • AIマネージャーのみの場合に一部でスプリットスクリーンを有効化
  • 複数フォール形式の試合におけるカメラロジックを改善
  • MyGMのバックステージでアクションカメラがブロックされるのを防止
  • 非常に短いアニメーション中に視点が不自然に切り替わらないよう、アクションカメラへのカットが可能かを判断するロジックを改善
  • スペクテイターアクションカムによる挑発時のタイミングを改善
  • WWEアーカイブのバックステージアリーナにおけるカメラ衝突処理を改善
  • マネージャー排除時のスペクテイターモードへの切り替えロジックを改善
  • 三人称カメラに独自の被写界深度設定を追加
  • その他、細かな改善多数

クリエイト

  • すべてのモードでの安定性修正
  • CAA
    • カスタムアリーナで設定したアリーナムービーが正しく読み込まれない問題に対応
    • ハイライトされたオブジェクトが正しく点滅しない問題に対応
    • 点滅オブジェクトが現在の画面を離れた際に点滅効果が無効にならない問題に対応
    • ペーストモード中にアリーナライトを選択すると、モード終了ではなく画面自体がキャンセルされる問題に対応
  • CAS
    • クイックセーブ使用後にクラッシュが発生する問題に対応
    • 髪のツヤを調整可能に
    • カスタマイズオプションが正しく動作しない問題に対応
    • 特定パーツのプレビュー時のカメラ遷移の問題を修正
    • 画像配置時に「パーツ切り替え」ボタンが正しく機能しない問題に対応
    • フェイスペイントとして画像を追加できる機能を追加
  • CAE/CAVic
    • 変更した音楽が試合中に反映されない問題に対応

カットシーン

  • コーディ・ローデス用の新しいシングル入場シーンを追加
  • Fraxiom用の新しいタッグ入場シーンを追加
  • リヴ・モーガン&ドミニク・ミステリオ用の新しいタッグ入場シーンを追加

ゲームプレイ

  • 「クイック起き上がり」アクション(インスタントリカバリー、ポッサムアタックなど)の使用ごとに消費スペシャル量が増加するよう調整。一定回数使用後は利用不可に。
  • 短時間に連続でリバーサルを使用した際、成功しにくくなるよう調整
  • ピンからのキックアウトによるスペシャルメーターの増加量を減少
  • チェインレスリングによるスペシャルメーターの増加量を減少
  • 永続ダメージの蓄積速度を緩やかにするようVitalityメーターを調整
  • 一部のグラウンドグラップルにキャリーブランチを追加。難易度によってAIがフィニッシャーにキャリーを使用することがあります
  • AIがポッサムピンを頻繁に使用しすぎる問題に対応
  • AI設定が、リング内外での位置取りに適切に反応するようロジックを調整
  • アイリッシュウィップ直後にAIが即座にランニングアタックを行う問題に対応
  • リバーサル後の攻撃選択時にすべてのシグネチャーとフィニッシャーを考慮するようAIロジックを改善
  • 起き上がり挑発を使う頻度を上げ、手動再配置の頻度を抑えるよう調整
  • スプリングボード攻撃の際、対象が攻撃を中断しそうな場合は控えるようAIロジックを改善
  • 打撲の出現速度を調整し、リアリズムを向上
  • AIによるレバレッジピンの使用頻度をわずかに減少
  • AIの「Trading Blows(打ち合い)」発生確率を減少
  • 試合開始時にAIがチェインレスリングを開始する確率を上昇

* フィーディングシステムを調整し、2人のみがリングにいる際の場外回避頻度を低下

MyGM

  • ロスターの更新および追加
  • オフラインゲームでカスタム衣装が使用可能に
  • パフォーマンスの向上
  • 各種不具合の修正

ザ・アイランド

  • チャプター2のクエストコンテンツが利用可能に
  • CASショップに新たなギアが追加
  • 安定性向上およびバグ修正

ユニバース

  • 各種の安定性向上を実施しました
  • レフェリースロットが正しく埋まらない問題への対応を行いました
  • ガントレット・エリミネーターマッチが、リング上のスーパースター数を正しく8人に制限するよう更新しました
  • ダブルタイトルマッチが正しく表示されないという報告に対応しました
  • マッチカードに関する報告された問題に対応しました
  • 2日間のPLEでのキャッシュイン後にチャンピオンシップマッチが正しく生成されない問題に対応しました
  • カスタムマッチタイプに関して以下の修正を行いました:
    • カスタムマッチ設定が非カスタムマッチに適用される問題に対応しました
    • ノーカウントマッチのオプションが正しくカスタムマッチに適用されるようになりました
  • タッグチャンピオンシップがシングルタイトルとして表示される問題に対応しました
  • ユニバースマッチで特別レフェリーメーターを無効にできない問題に対応しました
  • バランススライダーがユニバースマッチに適用されない問題に対応しました
  • マネージャー用アタイア使用時にカットシーンで誤ったスーパースターが登場する問題に対応しました
  • ユニバースモードで試合を編集した際に入場シーンがオフになる問題に対応しました
  • 一部の抗争アクションにタイトルマッチのサポートを追加しました
  • プロモで将来の試合を受け入れた際に、その試合が既に終了していてもスーパースターが継続的にブッキングを試みる問題に対応しました
  • 一部の女子チャンピオンシップにおいて「保持日数」が誤って表示される問題に対応しました