一般的な
- 安定性とパフォーマンスの改善
ゲームプレイ/プレイ
- レフェリーから即座にDQを受けるためのダメージ閾値を増加。
- スタミナとリバーサルの調整:
- スタミナとリバーサルの調整: スタミナの消費量が試合時間の経過とともに徐々に増加するよう調整。
- 複数の対戦相手と戦っている場合、リバーサルのスタミナ消費が少なくなりました。
- オンラインプレイ中のサムタックの安定性を改善しました。
- AIが前方から後方に移行した後に反転を試みるようになりました。
- 試合中にオルタの服装を使用している間、ムーブセットがデフォルトに戻ることに関連する報告された懸念に対処しました。
- ポイズンミストのVFXフェードをより長く持続するよう更新。
- MyStatsに誤った日付が表示される不具合を修正。
- チェルシー・グリーンのクレイドル・フラットライナー(スタンディング・フロント・グラップル)を追加。
- ブレイク・モンローのグラマーショット・フィニッシャー(スタンディング・フロント・グラップル)を追加。
- ソロ・シコア1(スタンディング・クラウド/オポーネント/ウェイクアップ・タウント)を追加しました。
- ゲームプレイ中、髪の輝きの変化がデフォルトに戻ることに関連する報告された懸念に対処。
- ケージマッチをプレイする際に、スーパースターがミドルロープから降りることに関連する報告された懸念に対処した。
アイランド
- 室内のカメラ設定を調整
- 新しいショップとバンドルアイテムを追加
- トレーニングショップ内でプレステージができるようになりました。
- 伝統の騎士団(ソロPvP)でダブルVC獲得イベントを追加しました。
- 安定性とUIの問題に関連する報告された懸念に対処しました。
クリエイト
- スーパースターを作成する
- スーパースターのセカンドアタイアをインポートしようとした際に表示される不正なアタイアに関する懸念に対処。
- カスタムのスーパースターを作成する際、45分以上保存されずにアイドル状態になることに関連して報告された懸念に対処した。
- フェイスおよびボディメニューにおいて、特定の条件下でレイヤーポイントが上限に達した後に顔写真を適用すると、ソフトロックが発生する可能性があるという報告に関する懸念に対処しました。
- 耳、耳たぶ、眉毛のアライメントに関して、スライダを最大にした後、バックアウトした後に発生する懸念に対処しました。
- 新しいユーザーアカウントで新しいスーパースターを作成する際、2つ目のボディパーツを素早く選択するとソフトロックが発生する可能性があるという報告に対処。
- カスタムスーパースターを削除した後、カスタムスーパースタータブが表示されたままになることがあることに関連する報告に対処しました。
- "マッピングの切り替え "を選択した後、イメージの配置中にイメージのプレビューが表示されない可能性があることに関連する報告された懸念に対処しました。
- まつげが作成されたスーパースターの目の位置とずれることに関する懸念に対応しました。
- ニックネームとプレゼンテーション名をハイライトしたときに、ショルダーボタンのプロンプトが消えてしまうことに関する懸念の報告に対応しました。
- お気に入りしたマスクがメニューに空白で表示されることに関する懸念に対応しました。
- ボディパーツを編集する際に、一貫性のない削除機能に関する懸念に対応しました。
- パーツカラーメニューでカラーを編集した後、UIボタンが表示されないという問題に対処しました。
- 顔のカスタマイズで「デフォルト」を選択した後、スーパースターの顔のテンプレートと肌の色が誤ってペルソナの服装に適用されることに関連する報告された懸念に対処しました。
- 身長/体重メニューでカメラオプションを選択すると、カメラ設定に連動してスライダーが動いてしまうという問題に対処しました。
- カスタムスーパースターをモード間で保存する際の、ボタンのプロンプト機能に関連する報告に対処しました。
- サンプルカラー機能に関する懸念に対応。
- フェイスおよびボディメニューにおいて、レイヤーポイントの上限を超えた場合に不正なメッセージが表示される問題に対処。
- 複数行のオンスクリーンキーボードで、ハイライトカーソルが消える可能性があることに関連した、報告された懸念に対処しました。
- 特定のスーパースターについて、観客のサインが一般的なものであったり、重複して表示されたりすることに関連する報告された懸念に対処。
- スーパースター作成時のパーツのクリッピングと変形に関する様々な懸念に対処しました。
- アリーナを作成する
- カスタム・アリーナを作成する際に、LEDエプロンとリング・ポストを削除し、ゲームプレイに移行した後に、LEDエプロンとリング・ポストが存在することに関連して報告された懸念に対処しました。
- このアップデート以前に作成されたアリーナも影響を受けます。状況に完全に対処するために、それらのアリーナを編集または削除してください。
- 変更を戻した後にアリーナの小道具をコピーすることに関連する、報告された懸念に対処しました。
- アナウンステーブルのない特定のテンプレートでアナウンステーブルを編集することに関連する、報告された懸念に対処しました。
- 特定の状況下でアナウンステーブルに配置された画像を編集できないことに関する、報告された懸念に対処しました。
- 複数のアナウンステーブルを編集する際に、ベースカラーオプションが正しく表示されないという報告に対応しました。
- Create-An-Arenaで小道具を移動している間にコントロールのプロンプトが消えてしまうことに関する報告された懸念に対処しました。
- 解像度の違いによって最大スケールが小さくなるのではなく、すべてのアリーナ・イメージがより大きなサイズになるように、イメージのスケール・リミッターを減らしました。
- プレイ・モードのカスタム・アリーナ・タブがアリーナの最上段を表示しないことに関連する、報告された懸念に対処しました。
- アリーナ・ライトの編集中にペーストする際、acceptプロンプトがグレーアウトしないことがあるインターフェースの問題に関する報告に対処しました。
- Create-An-Arenaのパーツにおける様々なタイプミスに関連する懸念に対処しました。
- カスタム・アリーナを作成する際に、LEDエプロンとリング・ポストを削除し、ゲームプレイに移行した後に、LEDエプロンとリング・ポストが存在することに関連して報告された懸念に対処しました。
- クリエイト・アン・エントランス/クリエイト・ア・ビクトリー
- Create-An-Entrance において、モーションの編集時にパイロの配置が調整されない、またはタイムラインの早すぎる位置にパイロが配置されることに関連する、報告された懸念に対処しました。
- Create-An-Entrance "において、タイムラインの "Ramp "および "Ring-In "セクションにパイロブロックを設定する際に、パイロのエフェクトが間違った時間に再生されることに関連する、報告された懸念に対処。
- 5人チームの勝利モーションのゲームプレイにおいて、編集されたキャストの変更が適用されないことがあるという、報告された懸念に対処しました。
- Create-An-Entranceのタイムラインで、タイムライン配置のキャンセルと復帰の入力が重なることに関する報告された懸念に対処しました。
- 特定の条件下で、ユニバース・モードからCreate-An-Entranceに入る際にプレイヤーがソフトロックを発動する可能性に関する、報告された懸念に対処しました。
- Create-A-Video から削除されたカスタム動画を使用して保存されたカスタム入場 を選択する際の安定性に関連する、報告された懸念事項に対処しました。
- Create-An-EntranceおよびCreate-A-Victoryでスーパースターをコピーした後、ボタンのプロンプトが表示されないことに関連する報告に対処しました。
- Create-An-EntranceおよびCreate-A-VictoryのTitantron Movieサブメニューの不正なボタン機能に関する報告に対処。
- Create-An-Entranceにおいて、トップメニュー画面エフェクトが適用されている場合にタイムライン画面エフェクトが機能しなくなることに関する懸念の報告に対処。
- Create-An-EntranceのEdit Timelineで変更を加えた後に「Accept」を選択すると、プレーヤーが「Edit Timeline」にリダイレクトされることに関する報告された懸念に対処。
- Create-An-Entranceのライトショーの変更がGameplayで表示されないことがあるという報告に対処。
- Create a Victory メニューの安定性を改善。
- Create-An-EntranceでPyroの名前が見つからないことに関連する、報告された懸念に対処。
- Create-An-Entrance でタイムラインにモーションを追加している間、D-Generation X のスクリーン エフェクトが画面上に残る問題に関する報告に対処しました。
- Create-An-Entrance "でタイムライン上のアイテムを置き換えたときにタイミングバーがフリーズすることがある問題に関して報告された懸念に対処。
- Create-An-Entrance のタイムライン内でプレイヤーが確認する際の、一貫性のない "Accept" プロンプト機能に関する報告された懸念に対処。
- Create-An-EntranceおよびCreate-An-Victoryにおいて、Cast ChangeおよびAcceptingを調整する際にSuperstarのスロットがリセットされることに関する報告された懸念に対処。
- Create-A-VictoryにおけるTreおよびMarshall ThompsonのCheer/Booモーションに関する報告された懸念に対処。
- 特定の状況下でフォントが正しく変更されないことに関する報告された懸念に対処。
- チャンピオンシップを作成する
- サイドプレートの選択から戻したときに、以前に保存されたサイドプレートのカスタマイズが削除されることに関連する報告された懸念に対処。
- Create-A-Championshipにおいて、関連するタイトルのネームプレートの表示/非表示を切り替える機能を追加。
- カスタム・アイテムに適用された際、フロント・プレートのレリーフ・デザインに編集オプションがないことに関連する報告に対処。
- ストラップを修正しようとすると、タイル状のフロントプレートとサイドプレートの画像が消えてしまうことがあるとの報告に対応。
- ロゴのカスタマイズ中に画像の配置が元に戻ることがあるという懸念に対応。
- Create-A-Championshipの "relief "サムネイルがプレビューと一致しないことに関連する報告に対処。
- Create-A-Championshipの "ストラップ "で "デフォルト "パターンオプションを選択した後、"色など "および "パターン配置 "が機能しなくなることがあるという懸念に対処。
- 特定のチャンピオンシップで、サイドプレートの位置がずれていることに関連し て報告された問題に対処。
- 画像作成
- クリエイトアンイメージの安定性とパフォーマンスを改善。
- 報告されていた、グループ画像におけるいくつかのメニューの不一致に関する懸念に対処しました。
- Create-a-Videoビデオ作成
- プレビューとタイムラインバーが同期しないことがある問題に対処しました。
- Create-A-Videoで多くのビデオクリップを保存した後、任意のカテゴリを選択するとボタンのプロンプトが消えることに関する懸念に対処しました。
- 報告された、Create-A-Video でプレーヤがクリップをフル タイムラインに追加したときに UI にダブる機能が表示されることがある問題に対処しました。
- ストレージ容量が最大に達したときに [選択] および [戻る] ボタンのプロンプトが表示されない問題に関する報告に対処しました。
- 報告された、Create-A-Video でアリーナを選択しているときにボタンの機能が一貫しない問題に関する懸念に対処しました。
- Create-A-Video でカットシーンを編集しているときにプレビュー画面で画面がちらつくことがある問題に関して報告された懸念に対処。
- Create-A-Videoにおいて、情報ボタンのプロンプトが機能しないことに関する懸念の報告に対応。
プレゼンテーション
- エリミネーション・チェンバーのポッドが早く開いたり、正しく閉じなかったりする問題 に対処しました。
- ブロードキャストモードにおけるカメラの選択を改善。
- スチールケージでのカメラの衝突を改善しました。
- ガントレット戦における入場のフレームを改善しました。
- Create-a-Moveで報告されていたカメラの不具合に対処。
- 乱闘における高いフォール時の垂直トラッキングを改善。
- ロイヤルランブルの PIP は、ユーザーインターフェイスがフェードする際にフェードしなくなった。
- 不可視のキャラクターがカメラのターゲットとして選択されるハイライト・リールに関連し て報告された問題に対処。
- リプレイでキャラクターが揺れ動く、ハイライト・リールに関する報告された問題に対処。
オンライン
- オンライン安定性の問題に関して報告された懸念に対処した。
MyFACTION
- パックバウチャーは、MyFACTION を再起動しなくてもすぐに使用できるようになりました。
- 混乱を減らすため、MyFACTIONの試合における条件の表示をいくつか改善しました。
- 試合詳細画面に最初に入ったときに表示されるのではなく、すべての条件を満たしていない状態で試合を開始しようとしたときに表示されるように、ラインアップの更新通知を移動しました。
- クイック・スワップ中にスーパースターがアニメーションから抜け出せなくなる不具合に対応しました。
- ランインに関して報告された、プレイヤーがアニメーションから抜け出せなくなる問題に対処しました。
- ランインキャラクターがラダーマッチの目的を達成しようとすることに関する懸念の報告に対処した。
- ランインがファーストブラッドマッチの完了を妨げることに関する懸念の報告に対処した。
- ファクションウォーズにおいて、ボス戦終了後に進行しない、あるいは完了しないことに 関する懸念の報告に対処した。
- PvP マッチの完了時にクラッシュが発生する可能性があることに関連する、報告された懸念に対処した。
- MyFACTIONマッチのロード時に稀に発生するクラッシュに関する懸念の報告に対処した。
- ランクマッチの終了時に、敗者のスーパースターカードがタイタントロンの勝者として表示されることに関する懸念の報告に対処した。
- 特定の地域でバウチャーが正しく機能しないことに関連する報告に対処しました。
- カードトライアルを終了した後、無限のローディング画面が表示されることに関連し て報告された問題に対処しました。
- 梯子の上で乱闘しているときにWeapons Masterバッジが正しく作動しないことに関連する報告に対処しました。
- I Quitマッチでフィニッシャーやシグネチャーマッチの目的を達成できないことに関連する懸念が報告されていることに対処した。
MyRISE
- MyRISEでマッチスターを獲得する速度を調整し、RISEマッチでより早くスターを獲得できるようにした。
- バロン・ブレイドをマネージャーとしてアンロック。
MyGM
- ステイシー・キーブラーのパワーカードが使用された後、毎週スーパースターが解雇され続けたことに関する懸念が報告された。
- ドラフト後、選手が予約画面に到着する前に終了した場合、ゲームが保存されないという報告された問題に対処。
- シーズンチャレンジが20回ではなく、19回しか受け取れないことに関する報告された懸念に対処しました。
- ロスターのアップデートを行いました。
- チャンピオンシップ選択時にカスタムベルトを選択する際、「デフォルトにリセット」オプションを追加。
- トレード、キープ、シーズン途中のプッシュ、スラミー、シーズン終了画面に新しいGMミュージックを追加。
- MyGMのスーパースターでオルトアタイアが機能するようになりました。
- 不死身のAIの難易度が上昇
- AIのトレード評価が更新され、窃盗を防ぐためにスーパースターとパワーカードの評価が高くなりました。
- ブランド・パワーカードの更新:
- SmackDownはシーズンごとに3枚のパワーカードを受け取るようになりました。
- GMパワーカードの更新:
- ステイシー・キーブラーズのパワーカードが3枚から2枚に減りました。
- ザビエル・ウッズのパワーカードの枚数が2枚から3枚に増加。
- 匿名GMのパワーカードが2枚から3枚に増加。
- パワーカードのチューニング:
- ネットワークのスペシャルブースト値を20%から10%に変更。
- スペシャルプロモーションを0.0025から0.002へ変更。
- Punked (CM Punk パワーカード) の数値が 0.03% から 0.02% に変更されました。
- チューニング:
- 士気の獲得値と喪失値を調整。
- 新しいEメールを追加。
- 侵略プロモで獲得したファンと失ったファンを調整。
- 様々な画面に新しいスーパースターの並べ替えオプションを追加。
ユニバース
- ユニバース全体の安定性を向上
- ユニバース・モードから退出した際に対戦カードがリセットされる不具合に対応。
- ロイヤルランブルPLEが10人ロイヤルランブルの試合を生成することに関連する報告された懸念に対処。
- スーパースターの「顔/ヒール」の設定が正しく保存されないという報告に対処しました。
- Watch Showが観客の音声を失うという報告された問題に対処した。
- カスタムのスーパースターのHPが0になる問題に対処した。
- マネージャーと指名されたレフェリーが特別レフェリーになることを許可されない原因となる、報告された問題に対処した。
- 入場の際、Titantronのムービーが元に戻ってしまうという報告に対処しました。
- 報告されていた、空の対戦カードが表示される問題を修正。
- ショーの観戦時やプロモ時のカメラの問題に関して報告された問題に対処した。
- PLEの1日目と2日目の間で試合がコピーされる問題への対処。
- ポストマッチインタビューでのスーパースターの位置に関する問題の報告に対処した。
- 特定のライバルのアクションを完了する際に、不完全なニュースに関する懸念が報告されたことに対応しました。
- ライバル・アクション中に報告された、複数の誤ったニュースに関する懸念に対処した。
- プロモ中のマイクの問題に関して報告された懸念に対処した。
- オフにした場合でも、自動的なライバルが発生する懸念が報告されていた問題を解決。
- 変更を2回保存したときに、選択したライバル・アクションが上書きされる問題に対処した。
- カットシーンにおける小道具の様々な問題に関して報告された懸念に対処。
- プロモ中にタイトルマッチを選択した際、チャンピオンマッチが作成されないという報告を受けていた問題を修正。
- 様々な過去の統計情報を正しく更新しました。
- スーパースター・モードにおいて、スーパースターの管理メニューからロイヤルランブルの試合を選択した際に、試合が作成されない問題に関して報告された懸念に対処した。
- タイトルをアサインする際に、ショーにアサインされていないスーパースターが選択可能として表示される問題に関して報告された懸念に対処しました。
- 様々なマッチメイキングの修正を行いました。
- 報告された、ディビジョン画面が空白に表示される原因に対処しました。
- ロイヤルランブルまたはガントレット戦の勝者として、正しくないスーパースターが発表される原因となる報告された問題に対処した。
- 完了したショーとアクティブまたは今後のショーを入れ替えることに関連する報告された懸念に対処しました。
- プレイヤーがAIの属性を編集するのを止めるという、報告された問題に対処しました。
- 不正確なベルトが試合に割り当てられていたことに関連する、報告された懸念に対処しました。
- ある試合から別の試合に移動するために "next match "ボタンを使用する際、試合前にコントローラーセレクトが表示されるようになりました。
- 特定の女子選手権において、不正確な "保持日数 "の統計が表示されることに関連する、報告された懸念に対処しました。
- 空位のカスタム選手権がショーから削除されることに関する懸念の報告に対処しました。
- 保存する変更がないのに "Save changes to multiple modes "のポップアップが表示される不具合に対応。
- カスタム・アリーナを使用する際に、いくつかのマッチタイプが利用できないことに関する懸念の報告に対処しました。
- マネージャーとBloodline Rulesのチームメイトが試合後に勝敗のクレジットを受け取ることに関する懸念の報告に対処。
- スーパースターを編集する際に、"Legend "の分類を変更できないことに関連する、報告された懸念に対処。
- いくつかのRivalry Actionsに試合前のカットシーンによる入場を追加。
- MITBキャッシュインのプロンプトが、キャッシュインをトリガーした後、アクティブな状態を維持しないように変更。
- 間違ったレフェリーの服装が使用される状況に関して報告された懸念に対処。
- カジュアルなプロモの服装を、コールアウトと割り込みプロモに適用するよう拡大しました。
- カットシーンで間違ったベルトが表示されることに関連した懸念の報告に対処。
- デフォルトの服装としてオルタの服装が設定されているスーパースターを観戦する際、誤った情報が表示される懸念が報告されていた問題を修正しました。
- チーム解散の原因となる懸念の報告に対処した。
- 一部のスーパースターが、デフォルトの服装としてaltの服装を割り当てた後、誤ってロッ クされたとマークされてしまうという報告された懸念に対処した。
- ショーの編集中にディビジョンランキングが保存されないという報告に対処。
- 盟友/敵対者を変更した際に、既存のチームが解散されることに関連する報告された懸念に対処した。
- 編集されたキャストの変更が、クイントの勝利モーションに適用されないことに関連する、報告された懸念に対処しました。
- プロモ中に他のスーパースターに特別ゲスト・レフェリー・マッチに挑戦しても、特別ゲスト・レフェリー・マッチが作成されないことに関連する、報告された懸念に対処しました。
- 利用可能な候補者がいない部門の編集を防ぐためのアップデートを行いました。
- カレンダーに主要なショーがない場合、スーパースター・モードへの切り替えを無効にした。
- 特別ゲスト・レフェリー・マッチ中にキャッシュ・インする際に発生する可能性のある、様々なHUDの問題に関連する報告された懸念に対処した。
- カスタム・スーパースターの命中率が0になる問題に関して報告された懸念に対処した。
- 新しいオプション
- スーパースターが同じショーに何度も登場する際、ダメージが残るように "wear and tear "オプションを追加。
- PLEにおいて、対抗戦や#1コンテンダー対王者戦が優先されるかどうかをコントロールするための "ライバル・ブレイク "オプションを追加。
- レフェリーのカウントアウトとピンのHUDを観戦モードで表示するかどうかをコントロールする "watch show referee counts "オプションを追加。
- ドラフト特有の変更
- ドラフトの一貫性と全体的な安定性を改善
- ロースターが正しく表示されない問題に関して報告された懸念に対応
- チャンピオンを選択する際、ドラフトが早期に終了してしまうという懸念に対応しました。
- ドラフトでレジェンドを表示した際に、ロースターからレジェンドが消えてしまう問題への対処。
- ショーに適切な数の参加者がいないにもかかわらず、ドラフトがカレンダー上でアクティブになることに関する懸念の報告に対処しました。
- 補足ドラフトがトリガーされないことに関する懸念の報告に対応しました。
- ショーに割り当てられた "New "スーパースターの表示に関する懸念の報告に対処しました。
- スーパースターが異なるショーにドラフトされた場合、ライバル関係がクリアされないことに関する懸念の報告に対処しました。
- ドラフト内でユーザーがグループ画像を作成できないことに関する懸念に対処しました。
- ドラフトが早期に終了することに関連して報告された懸念に対処
- ドラフト選択画面から過去のドラフト結果を閲覧する機能を追加しました。
カットシーン
- 入り口作成に関する懸念の報告に対応。
- ビクトリー内のスーパースターが変形したり、見えなくなったりすることに関 して報告された懸念に対処した。
- Create-An-Entrance でのタイムラインの編集に関連する、クラッシュの原因となる不具合に対処。
- 「Create-An-Entrance」のさまざまなモーションでのクリッピングに関する懸念の報告に対処。
- エル・ヒホ・デル・バイキンゴの入場における軽微なクリッピングに関する懸念の報告に対処。