WWE 2K26:パッチノート 1.10

PUBLISHED:
UPDATED:

一般

  • 安定性とパフォーマンスの向上

ゲームプレイ / プレイ

  • AIシーケンスのロジックを更新し、反復行動に対応。
  • タウント、スクリプト攻撃、ミドルロープ気絶攻撃を含むAIシーケンスの信頼性を向上。
  • コーナー・スプリングボード・フィニッシャーのAI実行を改善しました。
  • キャラクター選択画面において、Altの服装が尊重されるようになりました。

  • 新しいショップアイテムやバンドル商品が登場。
  • 安定性の向上。

作成

  • スーパースター誕生
    • スライダーを調整した後、顔のモーフィングがリセットされる不具合に対応しました。
  • クリエイト・アン・アリーナ
    • アリーナを作成]で[ムービー表示]オプションを表示した際に、LEDリングのポスト編集がブロックされて表示される不具合に対応しました。
      • LEDコーナーポストがLED対応部品リストに適切に含まれるようになりました。
    • 「アリーナの作成」で配置した画像に、不自然な金属的な「輝き」や「光沢」効果が生じるという報告に対応しました。
  • 入り口をつくる/勝利をつくる
    • エントランスの作成において、タイムラインに5つの異なるモーションがある場合、タイタントロンが「ジェネリック」に戻ってしまうという報告に関する懸念に対処しました。
    • エントランスの作成において、モーションの調整やパイロの配置が早すぎると、パイロのタイムラインの配置が調整されず、UIの後ろに表示される不具合に対応しました。
    • Create-an Entrance および Create-a-Victory で、Titantron にカスタムビデオを適用した後、プレビュー プロンプトが意図したとおりに機能しないことに関連する報告に対処しました。
    • 入場作成でタグモーションを選択したときにプレースホルダのスーパースターが表示される、特定の入場モーションに関する報告された懸念に対処しました。
    • Create-an-EntranceおよびCreate-a-Victoryで行われた変更を、メインメニューからUniverseのセーブ・スロットに保存するための「Save changes to multiple modes」のプロンプトが表示されないことに関連した、報告された懸念に対処。CAEntrance/CAVictoryからシングル・スーパースターへの変更を保存する際、ユニバース・セーブ・スロットへもデータを保存することを選択できるようにしました。
    • Create a Victoryでモーションを切り替えた後、テンプレートを変更する際に、モーション名や表示に一貫性がないことが報告されていましたが、これに対処しました。テンプレートを変更した際に、カットシーンが「応援」モーションに切り替わらないようにしました。
  • チャンピオンシップ
    • 選手権作成]でアイテムをスクロールし、フロントプレート、サイドプレート、ストラップを選択する際に、ソフトロックが発生する可能性があるとの懸念が報告されたことに対応。
  • 動画を作成する
    • ビデオの作成] で Highlight クリップを受け付けた後、ローディングバーが一杯の状態でエンコードをキャンセルするとクラッシュする可能性があるという報告に対処しました。

マイアクション

  • スタミナと体力の回復が発動しないクイックブリーザーバッジに関する懸念に対応しました。
  • 様々なメニューにおいて、勝利条件が一貫して表示されないいくつかの事例に関する懸念に対処しました。
  • 負けた後に観戦を選択するとマッチが終了しない不具合に対応しました。
  • ラインナップの選択から後退する際に、条件が切れて表示される問題に関して報告された懸念に対処しました。
  • 三人称視点カメラ使用時にセルがランダムに表示されたり消えたりする問題に対処しました。
  • 複数のメニューで一貫性のない効果音に関する懸念に対応しました。
  • 特定の状況において、タイタントロンが誤った勝者を表示する不具合に対応しました。
  • クイック・スワップ・マッチで入れ替わった後、タイタントロンが現在のアクティブなスーパースターをハイライトしない問題に対処しました。
  • 試合前のスクリーンが黒く表示される問題に対処しました。

MyGM

  • 安定性の向上。
  • 名簿の更新。

ユニバース

  • ユニバースの安定性が向上。
  • オルトアタイア使用時の安定性と機能性の向上。
  • SGRマッチタイプの安定性と機能を改善。
  • 試合後のキャッシュインの安定性と機能を改善しました。
  • 週の半ばに主要な興行を追加する際、試合表がロックされるという報告された懸念に対処しました。
  • プロモで誰かに試合を挑む際、カスタムマッチの選択が制限される懸念の報告に対処。
  • カスタム・チャンピオンシップがプロモに表示されないという懸念に対処しました。
  • MITBキャッシュインが利用可能であるべき時に利用できないことに対する懸念の報告に対処した。
  • スーパースターがドラフトで誤ったチームを選択することができるという懸念に対処した。
  • いくつかのセルフプロモ・チャレンジの後、勝利がカウントされないという報告された懸念に対処した。
  • MITBのキャッシュイン勝利がスタッツに記録されないという報告された懸念に対処した。
  • 2人のミステリー・スーパースターを割り当てた後、重複したスーパースターが試合に現れるという報告された懸念に対処した。
  • 新しいユニバースのセーブで「チームのインポート」が機能しないとの報告を修正。
  • タッグ・チーム・メンバーがタッグ・チャンピオンシップのためにパートナーを呼び出すことができるという報告された懸念に対処した。
  • スペシャル・ゲスト・レフェリー・マッチにおいて、レフェリーとしてMITBキャッシュインを発動させることができないという懸念に対処しました。
  • PLEの2日目に完了したスワップが可能であることに関する懸念に対処した。
  • ユーザーがショーの最終試合でスーパースターの割り当てを解除した場合、無効な対戦カードが発生する懸念が報告されていましたが、これに対処しました。
  • Three Stages of Hellマッチのトランジション・シークエンスにおいて、チャレンジ・タイマーがカウントダウンすることに関する懸念に対処しました。
  • スーパースターが複数のショーにアサインされている場合、マイナーショーが非アクティブに表示される懸念の報告に対応しました。
  • ユニバースでスーパースターを編集した後、入場/勝利の変更を他のモードに保存することができないという報告に対処しました。
  • MITBキャッシュイン通知を解除できるようになりました。
  • スーパースターのステータス効果が試合中に適用されないという報告に対処しました。
  • 観戦モードでの獲得RXPが増加しました。

カットシーン

  • ティファニー・ストラットンの新エントランス。
  • 解体に伴いエントランスを更新
  • クリエイト-ア-ビクトリーで誤ったモーションが選択される事例について報告された懸念に対処。
  • 小道具が欠けていたり、ずれていたりするいくつかの入り口の問題についての報告された懸念に対処しました。
  • Director'sモードのカメラがSuperstarsにクリッピングされるという報告された懸念に対処。
  • カットシーンにおけるベルトのクリッピングに関するいくつかの問題に対処。
  • 報告されていた、スーパースターが数秒間ぼやけて見える入場の問題に対処。
  • エントランスで小道具が重複して表示される問題に対処。
  • ゲームプレイにおいて、スーパースターのチャンピオンベルトの読み方が正しくないという報告に対処した。
  • スーパースターがチャンピオンベルトを持つと、エントランスでチャンピオンベルトが変形するという懸念の報告に対応。
  • クリエイト・ア・エントランスおよびクリエイト・ア・ビクトリーにおいて、クリッピングの問題が報告されていたことに対応。
  • シャーロット・フレアーの入場において、レフェリーの腕が変形する懸念が報告されたことに対処した。
  • ロマン・レインズのエリミネーション・チェンバーとウォー・ゲームズ入場における、チェンバーとバリケードのクリッピングに関する懸念に対処した。