WWE 2K25: 1.11 패치 노트

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일반

  • 안정성 및 성능 개선

카메라 기술

  • 컷씬 도중 카메라 불안정 현상 해결
  • 사용 불가능한 설정을 가리는 대신 회색으로 표시하도록 프레젠테이션 옵션 변경
  • 사다리 피니셔에 대한 캐릭터 추적 향상
  • 턴버클/코너 위치에서의 카메라 충돌 개선으로 턴버클 패드에 의해 행동이 방해받지 않도록 개선
  • AI 매니저만 있을 경우 일부 상황에서 분할 화면 활성화
  • 다중 핀폴 경기에서의 카메라 로직 개선
  • MyGM 백스테이지에서 액션 카메라를 방해하지 않도록 개선
  • 애니메이션이 짧을 경우, 혼란스러운 컷 전환 방지를 위한 카메라 컷 타이밍 개선
  • 도발시의 관전 액션 캠 타이밍 개선
  • WWE 아카이브 백스테이지 경기장에서의 카메라 충돌 개선
  • 매니저 퇴장 시 관전 모드로 자연스럽게 전환되도록 로직 개선
  • 3인칭 카메라에 전용 심도 효과 설정 추가
  • 그 외 여러 작은 개선사항들 반영

Create

  • 모든 모드에 대한 전반적 안정성 향상
  • CAA
    • 경기장 입장 영상이 설정한 영상과 다르게 출력되던 문제 해결
    • 하이라이트된 오브젝트가 제대로 깜빡이지 않던 문제 수정
    • 현재 화면을 나갈 시에 깜빡이는 오브젝트 효과가 유지되던 문제 해결
    • 붙여넣기 모드에서 경기장 조명 설정 시 모드가 강제로 종료되던 문제 수정
  • CAS
    • 퀵세이브 사용 이후 튕김 현상이 발생하던 문제 수정
    • 헤어 광택 변경 기능 추가
    • 커스터마이징 옵션이 의도된 대로 작동되지 않던 문제 개선
    • 특정 파츠 미리보기 중 카메라 전환 문제 해결
    • 이미지 배치 시 ‘파츠 전환’ 버튼 문제 수정
    • 얼굴 페인트에 이미지 추가 기능 추가
  • CAE/CAVic
    • 입장곡을 바꿔도 경기 중 반영되지 않던 문제 수정

컷씬

  • 새로운 코디 로즈 싱글 입장씬
  • 새로운 프락시옴 태그 팀 입장씬
  • 새로운 리브 모건 및 도미닉 미스테리오의 태그 입장씬

게임플레이

  • 즉시 회복, 포섬 어택 등의 ‘빠른 일어나기’ 기술은 사용할수록 특수 게이지 소모가 증가하며, 반복 사용 시 더는 사용 불가
  • 반격을 연속으로 시도할수록 타이밍이 더 까다로워지도록 변경
  • 핀폴 킥아웃으로 얻는 스페셜 미터의 양 감소
  • 체인 레슬링으로 얻는 스페셜 미터의 양 감소
  • 체력 게이지의 영구 데미지 누적 속도 완화
  • 특정 그라운드 그래플에 캐리 동작 연계 추가. 게임 난이도에 따라 AI가 특정 피니셔 사용을 위해 캐리 동작을 사용할수 있음
  • AI가 포섬 핀을 너무 자주 사용하는 점에 대해 지적된 문제 개선
  • 링 안 또는 링사이드에서 특정 포지션으로 유도 시 AI 반응이 자연스럽도록 조정
  • 링사이드에서 아이리쉬 휩 직후 AI가 무조건 달려들던 행동 개선
  • 반격 직후 AI가 사용할 기술 선택 시 피니셔/시그니처 기술도 고려하도록 개선
  • '웨이크업 도발'을 수동 이동보다 우선 고려하도록 AI 로직 개선
  • 스프링보드 공격 시 상대의 방해 가능성을 더 잘 판단하도록 AI 로직 조정
  • 멍 자국 수치 조정으로 향상된 현실감 제공
  • AI의 레버리지 핀 실행 빈도 약간 감소
  • AI의 맞공격 교환 시도 확률 감소
  • AI의 경기 초반 체인 레슬링 시도 확률 증가
  • 링에 두 명만 있을 경우 링사이드 롤아웃 발생 확률 감소

MyGM

  • 로스터 업데이트 및 추가
  • 오프라인 게임에서 커스텀 복장 이용 가능
  • 게임 성능 퍼포먼스 업데이트
  • 다수의 버그 수정

The Island

  • 챕터 2 퀘스트 컨텐츠가 이제 이용 가능합니다.
  • CAS Shops에서 새로운 링기어가 구매 가능합니다
  • 여러가지 안정성 향상 및 버그 수정

Universe

  • 여러가지 안정성 향상
  • 심판 슬롯 채움과 관련된 문제 수정
  • 건틀렛 엘리미네이터 경기에서의 슈퍼스타 숫자가 링 내에서 정상적으로 8명 제한이 되도록 수정
  • 더블 타이틀 매치가 부정확하게 표시되던 문제 수정
  • 매치 카드와 관련되어 지적된 오류 수정
  • 2일짜리 PLE 이후 캐시인 시 타이틀 매치 생성과 관련된 오류 수정
  • 커스텀 매치 타입과 관련된 다양한 수정 (다음을 포함):
    • 비커스텀 경기에도 커스텀 설정이 적용되던 문제 수정
    • ‘노 카운트’ 규칙이 커스텀 경기에서 정상 작동하도록 수정
  • 태그 팀 챔피언쉽이 싱글 벨트로 나타나는것과 관련된 문제 수정
  • Universe 경기에서 스페셜 게스트 심판 미터를 비활성화하지 못하는 것과 관련된 문제 수정
  • Universe 경기에서 밸런스 슬라이더를 적용하지 못하던 문제 수정
  • 매니저 복장을 사용할 경우 컷신에서 슈퍼스타가 가끔 잘못된 슈퍼스타로 나타나던 문제 해결
  • Universe 모드에서 경기 편집 이후 입장씬 설정이 꺼지는 문제 해결
  • 여러 라이벌 액션에서 타이틀 매치 지원
  • 프로모에서 다음 경기를 수락한 후 해당 경기를 이미 치렀음에도 두 슈퍼스타가 계속 그 경기를 하려는 문제 수정
  • 챔피언 벨트를 며칠 동안 보유했는지 나타내는 "Days Held" 수치가 일부 여성 타이틀에서 잘못 집계되던 문제 수정