WWE 2K25: Notas do Patch 1.11

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Geral

  • Melhorias de estabilidade e desempenho

Tecnologia de câmera

  • Corrigidos problemas relatados relacionados à câmera desviando durante cinemáticos
  • Opções de apresentação alteradas para mostrar as configurações indisponíveis como acinzentadas em vez de não exibidas
  • Melhorias no rastreamento de personagens em finalizações de escada
  • Colisão de câmera aprimorada em posições de esticador/canto para evitar que as almofadas do esticador obstruam a ação
  • Tela dividida habilitada em alguns casos apenas com gerentes de IA
  • Lógica de câmera aprimorada para partidas com múltiplas quedas
  • Melhorias para interromper o bloqueio de câmeras de ação no MyGM Backstage
  • Lógica aprimorada para saber se há tempo para cortar para uma câmera de ação para evitar cortes desorientadores em animações muito curtas
  • Tempo da câmera de ação do espectador aprimorado para provocações
  • Colisão de câmera aprimorada na arena de bastidores do WWE Archives
  • Lógica aprimorada para alternar para o Modo Espectador ao ejetar gerentes
  • Câmera em terceira pessoa agora tem suas próprias configurações de profundidade de campo
  • Várias outras pequenas melhorias

Criar

  • Correções de estabilidade para todos os modos
  • CAA
    • Corrigidos problemas com o Filme da Arena que não carregava o filme correto, conforme definido em arenas personalizadas.
    • Corrigidos problemas com objetos destacados que não piscavam corretamente.
    • Corrigidos problemas com objetos piscantes que não tinham o efeito desativado ao sair da tela atual.
    • Corrigidos problemas com as Luzes da Arena que cancelavam a tela no Modo Colar em vez de sair do Modo Colar.
  • CAS
    • Corrigidos problemas com travamentos que ocorriam após usar o Salvamento Rápido.
    • Adicionada a capacidade de alterar o Brilho do Cabelo
    • Corrigidos problemas com as opções de personalização que não funcionavam como esperado
    • Corrigidos problemas com transições de câmera ao visualizar certas partes
    • Corrigidos problemas com o botão "Trocar Partes" ao inserir imagens
    • Adicionada a capacidade de adicionar imagens como Pintura Facial.
  • CAE/CAVic
    • Corrigidos problemas com a música, se alterada, não aparecendo na partida.

Cinemáticos

  • Nova Entrada Individual para Cody Rhodes
  • Nova Entrada em Grupo para Fraxiom
  • Nova Entrada em Grupo para Liv Morgan e Dominik Mysterio

Jogabilidade

  • Ações de "Levantar-se Rápido" ajustadas (por exemplo, Recuperação Instantânea, Ataque de Gambá) para custar mais Especial a cada vez que forem realizados. Após usos repetidos, as ações não estarão mais disponíveis.
  • Ajustadas as Janelas de Reversão para serem mais difíceis quando muitas são realizadas em rápida sucessão.
  • Reduzida a quantidade de medidor Especial obtida com kickouts de imobilização.
  • Reduzida a quantidade de medidor Especial obtida com Luta em Cadeia.
  • Ajustada a barra de Vitalidade para que o dano permanente seja acumulado mais lentamente.
  • Adicionado suporte ao ramo Carry para certos agarramentos no chão. Dependendo da Dificuldade, a IA pode utilizar Carry para realizar certos Finalizadores.
  • Corrigidos problemas relatados relacionados à IA realizar o "Possum Pin" com muita frequência.
  • Ajustada a lógica para que as Configurações da IA ​​sejam utilizadas corretamente em resposta a um oponente que esteja se preparando para ação para uma posição no ringue ou ao lado do ringue.
  • Corrigidos problemas relatados relacionados à IA frequentemente realizar um Ataque em Movimento imediatamente após um Chicote Irlandês ao lado do ringue.
  • Melhorada a lógica da IA ​​para seleção de ataque após realizar uma Reversão para que todas as Assinaturas e Finalizadores sejam considerados.
  • Atualizada a lógica da IA ​​para uso ocasional de Provocações de Acordar em vez de um reposicionamento manual.
  • Lógica de IA aprimorada para considerar ataques de Springboard para detectar melhor se o alvo tem probabilidade de interromper a tentativa.
  • Taxa de contusões ajustada para aumentar o realismo.
  • IA ajustada para realizar Pins de Alavancagem com um pouco menos de frequência.
  • IA ajustada para diminuir a probabilidade de realizar Golpes de Troca.
  • IA ajustada para aumentar a probabilidade de iniciar Luta em Cadeia no início da partida.
  • Sistema de Alimentação ajustado para diminuir o rollout na lateral do ringue quando apenas dois personagens estão no ringue.

MyGM

  • Atualizações e adições ao elenco.
  • Trajes personalizados agora estão disponíveis para jogos offline.
  • Atualizações de desempenho.
  • Correções de bugs.

A Ilha

  • O conteúdo da Missão do Capítulo 2 já está disponível.
  • Equipamentos novos disponíveis para compra nas Lojas do CAS.
  • Diversas correções de estabilidade e bugs.

Universo

  • Diversas correções de estabilidade.
  • Corrigidos problemas relatados relacionados ao preenchimento correto das vagas de árbitro.
  • Lutas eliminatórias de manopla atualizadas para limitar corretamente a 8 superstars no ring
  • Corrigidos problemas relatados relacionados a lutas por título duplo exibidas incorretamente
  • Corrigidos problemas relatados relacionados ao cartão de luta
  • Corrigidos problemas relatados relacionados à geração de lutas de campeonato após o cash in em PLEs de 2 dias
  • Várias correções foram feitas em tipos de luta personalizados, incluindo:
    • Corrigidos problemas relatados relacionados às configurações de tipos de luta personalizados aplicadas a lutas não personalizadas
    • As opções de luta sem contagem agora podem ser aplicadas corretamente a lutas personalizadas
  • Corrigidos problemas relatados relacionados a um campeonato de duplas aparecer como um cinturão individual
  • Corrigidos problemas relatados relacionados à impossibilidade de desabilitar o medidor de árbitro convidado especial em lutas universais
  • Corrigidos problemas relatados relacionados aos controles deslizantes de balanceamento não aplicados a lutas universais
  • Corrigidos problemas relatados relacionados a Superstars às vezes aparecerem como o Superstar errado em cinemáticos ao usar traje de gerente.
  • Corrigidos problemas relatados relacionados a entradas desativadas após a edição de uma partida no modo universo
  • Adicionado suporte para partidas por título em diversas ações de rivalidade
  • Corrigidos problemas relatados relacionados à aceitação de uma partida futura em uma promoção, às vezes resultando em duas superestrelas tentando cumprir a reserva continuamente, mesmo depois que a partida já tivesse acontecido
  • Corrigidos problemas relatados relacionados a ""dias realizados"" mostrando a estatística incorreta para certos campeonatos femininos