Geral
- Melhorias de estabilidade e desempenho
Tecnologia de câmera
- Corrigidos problemas relatados relacionados à câmera desviando durante cinemáticos
- Opções de apresentação alteradas para mostrar as configurações indisponíveis como acinzentadas em vez de não exibidas
- Melhorias no rastreamento de personagens em finalizações de escada
- Colisão de câmera aprimorada em posições de esticador/canto para evitar que as almofadas do esticador obstruam a ação
- Tela dividida habilitada em alguns casos apenas com gerentes de IA
- Lógica de câmera aprimorada para partidas com múltiplas quedas
- Melhorias para interromper o bloqueio de câmeras de ação no MyGM Backstage
- Lógica aprimorada para saber se há tempo para cortar para uma câmera de ação para evitar cortes desorientadores em animações muito curtas
- Tempo da câmera de ação do espectador aprimorado para provocações
- Colisão de câmera aprimorada na arena de bastidores do WWE Archives
- Lógica aprimorada para alternar para o Modo Espectador ao ejetar gerentes
- Câmera em terceira pessoa agora tem suas próprias configurações de profundidade de campo
- Várias outras pequenas melhorias
Criar
- Correções de estabilidade para todos os modos
- CAA
- Corrigidos problemas com o Filme da Arena que não carregava o filme correto, conforme definido em arenas personalizadas.
- Corrigidos problemas com objetos destacados que não piscavam corretamente.
- Corrigidos problemas com objetos piscantes que não tinham o efeito desativado ao sair da tela atual.
- Corrigidos problemas com as Luzes da Arena que cancelavam a tela no Modo Colar em vez de sair do Modo Colar.
- CAS
- Corrigidos problemas com travamentos que ocorriam após usar o Salvamento Rápido.
- Adicionada a capacidade de alterar o Brilho do Cabelo
- Corrigidos problemas com as opções de personalização que não funcionavam como esperado
- Corrigidos problemas com transições de câmera ao visualizar certas partes
- Corrigidos problemas com o botão "Trocar Partes" ao inserir imagens
- Adicionada a capacidade de adicionar imagens como Pintura Facial.
- CAE/CAVic
- Corrigidos problemas com a música, se alterada, não aparecendo na partida.
Cinemáticos
- Nova Entrada Individual para Cody Rhodes
- Nova Entrada em Grupo para Fraxiom
- Nova Entrada em Grupo para Liv Morgan e Dominik Mysterio
Jogabilidade
- Ações de "Levantar-se Rápido" ajustadas (por exemplo, Recuperação Instantânea, Ataque de Gambá) para custar mais Especial a cada vez que forem realizados. Após usos repetidos, as ações não estarão mais disponíveis.
- Ajustadas as Janelas de Reversão para serem mais difíceis quando muitas são realizadas em rápida sucessão.
- Reduzida a quantidade de medidor Especial obtida com kickouts de imobilização.
- Reduzida a quantidade de medidor Especial obtida com Luta em Cadeia.
- Ajustada a barra de Vitalidade para que o dano permanente seja acumulado mais lentamente.
- Adicionado suporte ao ramo Carry para certos agarramentos no chão. Dependendo da Dificuldade, a IA pode utilizar Carry para realizar certos Finalizadores.
- Corrigidos problemas relatados relacionados à IA realizar o "Possum Pin" com muita frequência.
- Ajustada a lógica para que as Configurações da IA sejam utilizadas corretamente em resposta a um oponente que esteja se preparando para ação para uma posição no ringue ou ao lado do ringue.
- Corrigidos problemas relatados relacionados à IA frequentemente realizar um Ataque em Movimento imediatamente após um Chicote Irlandês ao lado do ringue.
- Melhorada a lógica da IA para seleção de ataque após realizar uma Reversão para que todas as Assinaturas e Finalizadores sejam considerados.
- Atualizada a lógica da IA para uso ocasional de Provocações de Acordar em vez de um reposicionamento manual.
- Lógica de IA aprimorada para considerar ataques de Springboard para detectar melhor se o alvo tem probabilidade de interromper a tentativa.
- Taxa de contusões ajustada para aumentar o realismo.
- IA ajustada para realizar Pins de Alavancagem com um pouco menos de frequência.
- IA ajustada para diminuir a probabilidade de realizar Golpes de Troca.
- IA ajustada para aumentar a probabilidade de iniciar Luta em Cadeia no início da partida.
- Sistema de Alimentação ajustado para diminuir o rollout na lateral do ringue quando apenas dois personagens estão no ringue.
MyGM
- Atualizações e adições ao elenco.
- Trajes personalizados agora estão disponíveis para jogos offline.
- Atualizações de desempenho.
- Correções de bugs.
A Ilha
- O conteúdo da Missão do Capítulo 2 já está disponível.
- Equipamentos novos disponíveis para compra nas Lojas do CAS.
- Diversas correções de estabilidade e bugs.
Universo
- Diversas correções de estabilidade.
- Corrigidos problemas relatados relacionados ao preenchimento correto das vagas de árbitro.
- Lutas eliminatórias de manopla atualizadas para limitar corretamente a 8 superstars no ring
- Corrigidos problemas relatados relacionados a lutas por título duplo exibidas incorretamente
- Corrigidos problemas relatados relacionados ao cartão de luta
- Corrigidos problemas relatados relacionados à geração de lutas de campeonato após o cash in em PLEs de 2 dias
- Várias correções foram feitas em tipos de luta personalizados, incluindo:
- Corrigidos problemas relatados relacionados às configurações de tipos de luta personalizados aplicadas a lutas não personalizadas
- As opções de luta sem contagem agora podem ser aplicadas corretamente a lutas personalizadas
- Corrigidos problemas relatados relacionados a um campeonato de duplas aparecer como um cinturão individual
- Corrigidos problemas relatados relacionados à impossibilidade de desabilitar o medidor de árbitro convidado especial em lutas universais
- Corrigidos problemas relatados relacionados aos controles deslizantes de balanceamento não aplicados a lutas universais
- Corrigidos problemas relatados relacionados a Superstars às vezes aparecerem como o Superstar errado em cinemáticos ao usar traje de gerente.
- Corrigidos problemas relatados relacionados a entradas desativadas após a edição de uma partida no modo universo
- Adicionado suporte para partidas por título em diversas ações de rivalidade
- Corrigidos problemas relatados relacionados à aceitação de uma partida futura em uma promoção, às vezes resultando em duas superestrelas tentando cumprir a reserva continuamente, mesmo depois que a partida já tivesse acontecido
- Corrigidos problemas relatados relacionados a ""dias realizados"" mostrando a estatística incorreta para certos campeonatos femininos