WWE 2K25: 补丁日志 1.07

PUBLISHED:
UPDATED:

通用

  • 优化稳定性和性能表现。

  • 新增 NXT 冠军和 NXT 女子冠军。

摄像机

  • 解决了关于社区创作里合约阶梯赛公文包片段问题。
  • 解决了AI vs AI 比赛中镜头切换演示选项无法更新的问题。
  • 调整了地狱铁笼笼顶透明度使其更加不透明。
  • 解决了在 WWE 档案室和 NXT 停车场环境中的多人打斗时以及当超级巨星在地下赛中退出竞技场时,摄像机丢失目标的问题。
  • 解决了真人玩家在皇家大战中被淘汰后,摄像头无法聚焦于 AI 获胜者的问题。
  • 优化了摄像机的追踪、角度和聚焦性能。
  • 解决了超级巨星在打斗结束后消失的问题。
  • 解决了以下与重播/精彩片段相关的问题:
    • 现在可以在重播中正确显示背部纹身、旁观者摄像机UI、对汽车引擎盖的拖拽攻击以及棺材战中关闭棺材。
    • 上绳淘汰赛精彩片段现可涵盖整场比赛。
    • 所有参赛者都将正确显示在淘汰赛精彩片段中。
    • 正确捕捉抓住绳圈的精彩瞬间。

自定

  • 解决了在定制组件和图片时,手动摄像机不会在自定义竞技场和自定义超级巨星时进行互动。
  • 针对所有模式的稳定性优化
  • 自定义竞技场:
    • 解决了当取消竞技场灯光时还原对话框不显示的问题。
    • 解决了模板和存档中缩略图显示不正确的问题。
    • 解决了有解说席但是没有解说团队的问题。
    • 解决了如果将组件切换到可定制部分较少的部分,则先前应用的图片将无法移除的问题。
    • 解决了放置在护栏角落的图片无法向左或向右移动的问题。
    • 解决了子组件文本和播音员表格不正确的问题。
    • 解决了内置 LED 边柱无法单独自定义的问题。
    • 解决了解说席的桌面和基座无法单独自定义的问题。
    • 解决了场地功遮挡擂台垫的问题。现在场地功能会在竞技场菜单内会关闭,退出竞技场菜单后会恢复之前的设置。
    • 增加了可从所有界面切换到场地功能的功能。
    • 解决了根据用户场地功能偏好隐藏照明设备的问题。
    • 更新了闪光灯物品,以获得更好的可见性。
  • 自定义超级巨星:
    • 解决了自定义时无法重新排序图片的问题。

打斗环境

  • 新增周六晚主战赛竞技场
  • 优化了在多个竞技场中玩家和摄像机与物体的碰撞的问题
  • 更新了多个超级巨星入场

MyGM

  • 品牌更新:
    • 新增了 RAW,SmackDown 和 NXT 品牌的女子二线冠军。
    • 为了与其他品牌保持平衡,拥有新的二线冠军腰带的品牌的人气值奖励减少了。
    • 更新 NXT 腰带视觉效果。
    • NXT 品牌现在每个赛季都会收到两张力量卡片。
  • 阵容调整:
    • 多个超级巨星的数据更新
    • 新增超级巨星。
  • 游戏调整:
    • 调整了整个游戏的粉丝留存率和现金收益。粉丝留存率现在逐季递增,最高可达 99%。
    • 最大的竞技场的容量从 50k 减少到 45k。
    • PLE 胜利奖励已从 10k 粉丝调整为5k 粉丝。
    • 赛季挑战调整。
    • 减少了能从慈善演讲活动获得的最大粉丝数量。
  • 电子邮件:
    • 新的电子邮件交互
    • 对电子邮件调整,以便某些电子邮件更频繁地出现。
  • 教程更新
    • 更清楚地解释了 PLE 粉丝和现金收益,这些教程会在赛后分析激活。
  • 其他更新:
    • 整体稳定性更新和优化。
    • 如果未被选为总经理,并且从活跃名单类别中删除的巨星少于 30 名,那么像 CM Punk 这样的可用经理现在会出现在自定义选秀游戏中。
    • 摔角狂热大赛现在要求所有品牌在全部难度中于第 25 周预定 2 场二线比赛。

图像

  • 整体稳定性优化。
  • 解决了报告的身体瘀伤不会显现在超级明星替换服装上。
  • 解决了修改图片后再次选择该图片时脸部图片的位置重置的问题。
  • 解决了在 XB1/PS4 上,放置在自定义竞技场中的图片在比赛期间会显示间隙并不恰当地移动。

MyFACTION

  • 更新了不同游戏模式下的卡包内容显示。
  • 更新了空白的图片。
  • 整体稳定性优化。

MyRISE

  • 整体稳定性优化以及改进。

宇宙模式

  • 日历
    • 将周六晚主战赛添加到宇宙模式的日历并作为 PLE 模板。
    • 删除模拟节目时,活跃的节目将不再自动模拟。
    • 解决了有关从日历中删除节目的问题,并优化了整体的稳定和功能。
  • UI
    • 解决了自定义节目中无法编辑不同的品牌的问题
    • 编辑比赛时即使经理不在该节目中,仍可以被选择。
    • 解决了参与者菜单中的更改被重置以及所有节目的更改被重置的问题。
    • 当从节目中移除冠军超级巨星时,冠军头衔将被取消。
    • 解决了末日审判(R-Truth)在锁定状态下仍被使用的问题。
    • 重置宇宙模式时,合约阶梯赛合约兑换设置会被重置为默认值
    • 更新了 Ridge Holland名牌
  • 匹配
    • 调整了节目匹配过程中指派经理人数的逻辑。
    • 当您在 Superstar 模式中选择双打组合成员时,双打摔角赛将被列为优先选择。
    • 解决了赛程两天的皇家大战 PLE 导致出现第三场皇家大战比赛的问题。
    • 解决了关于跨性别匹配和生成冠军头衔挑战的问题。
    • 解决了有关锦标赛的问题,包括无法将自定义超级巨星添加到锦标赛 PLE中。
  • 对手 & 过场动画
    • 增加了在 PLE 上设置对手对抗动作的能力。
    • 解决了有关合约阶梯赛分配、目标、对手对抗动作和入场的问题。
    • 更新了对手对抗动作中的裁判服装。
    • 解决了一些对手对抗动作仅限于男性超级巨星和过场动画的问题
    • 解决了对手对抗结果和势头未被应用的问题,并调整了设置和显示对手对抗时的UI
    • 解决了演讲过场动画和正确显示其基础比赛的问题。
    • “5 分钟内赢得比赛”的演讲在下一场比赛中会显示计时器
  • 游戏玩法
    • 解决了报告的在宇宙模式中绝命复仇 “Run-In” 和 “Paparazzi”无法使用的问题
    • 解决了经理服装看起来像竞技场服装的问题
    • 围绕血统规则匹配,替换服装使用和自定义匹配规则正确应用进行额外优化
    • 解决地下赛中自动发生抓住绳圈操作的问题
  • 其他
    • 宇宙模式和自定义比赛中,MyRISE 2K25 和摔角狂热大赛31 日/夜竞技场中可以使用绝命复仇 。
    • 使宇宙模式中的所有超级巨星均可使用胜负追踪
    • 解决了有关锦标赛统计数据的问题
    • 对初始宇宙模式名单和设置进行了多项调整